24/02/2009

Une merveille pas cher

En temps de crise, il faut faire attention à son budget …donc les jeux à plus de 60 € ça fait mal.

 

MAIS !!!! pour l’un des 3 meilleurs jeux de PS3 (cela n’engage que moi) à moins de 30 € je dis qu’il ne faut pas avoir peur d’investir … c’est vrai, c’est quoi 30 € ? une place de concert ? une nuit dans un hôtel pas cher ? Une bonne bouteille de Whisky ?

 

Mais toutes ces choses ne durent qu’un temps, alors que l’on peut s’offrir, à partir du 4 mars le jeu : METAL GEAR SOLID 4.

 

Pour ceux d’entre vous n’ayant pas encore eu l’opportunité de s’adonner au (pour le moment) dernier épisode d’une des sagas les plus mythiques de l’histoire du jeux-vidéo, ne passez pas à côté !

 

Le gameplay a été plus tourné vers l’action, des cinématiques superbes, une bande son magistrale et des réponses à bon nombre de mystères.

 

Attention, cette merveille dépasse le cadre du jeu-vidéo.

Grâce à Hideo Kojima et son bébé, le jeu-vidéo est en passe d’être considéré comme le 8ème art (petite larme).

 

Pour info, voici les notes des sites spécialisés sur le jeu :

 

Jeux-vidéo.com : 17/20

Jeux-actu.com : 18/20

Jeux-vidéo.fr : 18.5/20

Gamekult.com : 16/20

 

 

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15/06/2007

Concours Metal Gear Solid Portable Ops

Salut les fans de Metal Gear,

 

Voici le temps d’exprimer votre vision sur le plus mythique

des héros d’infiltration.

 

En effet pour gagner l’un des 10 jeux Gear Solid Portable

Ops sur PSP, nous vous proposons de vous lâcher, selon vos

talents, sur une création autour de notre bon vieux Snake :

 

Si vous aimez la plume :

 

Justement, un vieux Snake, avant de le découvrir sur le

prochain épisode sur PlayStation 3, imaginez le à la retraite

et décrivez le nous dans un texte de 600 mots maximum.

 

Si vous êtes plutôt pinceau :

 

Faites nous un création originale de Snake dans une

situation de votre choix.

 

Les propositions sont à envoyées avec votre pseudo

players’republic avant le 25 juin à :

georges@weareplaystation.fr

 

Bonne chance à tous.

 

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03/11/2006

Metal Gear Ac!d

Bonjour,

 Aujourd’hui je vous présente les Metal Gear sortis sur PSP : les Metal Gear Ac!d.

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Ce jeu a été créé spécialement pour être joué sur console portable et n’est pas un jeu d’action.

Le joueur utilise des « cartes » afin de personnaliser et d’organiser une stratégie pour aider Snake à terminer ses missions.

Le style infiltration qui a fait la réputation de la saga est bien évidemment gardé mais vous pouvez aussi vous la jouer bourrin en adaptant votre inventaire de carte en conséquence.

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Mais il faut noter que les missions réalisées en toute discrétion vous rapporteront plus de points.

Avant chaque mission vous avez la possibilité de compléter votre jeu en le modifiant ou en achetant de nouvelles cartes.

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Avec une quinzaine d’heures pour finir l’aventure sans foncer tête baissée, un apprentissage rapide, le système de cartes et les animations qui vont avec (et qui vous rappels les précèdent épisodes), gérer en coopération les deux persos et enfin un bon scénario, voici les points positifs du ce jeu.

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Côté négatif, quelques problèmes de caméras, des ralentissements lorsque vous avez beaucoup d’ennemis, les dialogues que l’on ne peut pas passer et la bande son assez moyenne.

Si vous avez besoin d’aide sur ce jeu, j’ai pas mal d’infos, après avoir posé les bonnes questions sur le forum,  je pense pouvoir vous répondre.  

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Pour les astuces :

Allez dans le menu des mots de passe et tapez l'un des codes suivants en fonction de la carte désirée :

Viper    Carte           No.173-Viper
Mika     Carte           No.178-MikaSlayton
Karen    Carte          No.182-KarenHoujou
Jehuty   Carte          No.184-Jehuty
Xmeight  Carte         No.199 - XM8

 

Pour débloquer la carte Raiden il faut finir le jeu 2 fois. Si vous voulez la carte Solid Snake (MG), il suffit de terminer le jeu une fois

Pour vous expliquer le système des cartes « s’équiper de », voici l’explication, fort bien faite, du site www.jeuxvideo.com :

La façon dont fonctionnent les armes dites "à équiper" n'est pas expliquée clairement dans la notice et dans le jeu. Voici donc quelques indications pour vous permettre de vous y retrouver. Ces armes ne peuvent en effet pas être utilisées directement, à l'inverse du Famas ou du Socom. En les équipant, elles pourront être utilisées automatiquement pour riposter contre un tir ennemi. Mais pour tirer avant ce type d'armes, il est indispensable de les charger avec le type de munitions indiqué sur la carte de l'arme. Or il n'y a pas de carte munition proprement dite. La méthode consiste donc à utiliser une carte d'arme similaire en guise de munitions. Exemple : vous équipez une carte AK47, puis vous piochez une autre carte AK47 (ou une arme ayant le même type de munitions). Vous devez alors faire comme si vous équipiez cette deuxième carte sur le même emplacement que la première afin de pouvoir tirer. Cela n'est toutefois possible que s'il y a un ennemi dans votre ligne de mire. Dans le cas contraire, la carte ne pourra pas être placée au-dessus de la première.

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Présentation du MGA 2 la semaine prochaine.

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